| Costruzione del
modello di calcolo |
|
La costruzione della geometria in input al modello di calcolo può essere effettuata
tramite digitizer, mouse, tastiera o importazione dei dati. Sono possibili diversi tipi di
oggetti geometrici:
Ostacoli naturali (possono essere parte del Modello
Digitale del terreno)
| - curve di livello |
- terrapieni |
| - punti di rilievo della quota
altimetrica |
- rete di rilievo della quota
altimetrica |
| - cave etc. |
- barriere vegetali |
Ostacoli Artificiali
| - Schermi (i margini sup e inf
possono essere inclinati) |
- Edifici (con tetto orizzontale) |
| - Aree di Attenuazione media |
- Tetti o ponti |
| - Tettoie a sbalzo |
|
Sorgenti
| - Sorgenti puntuali |
- sorgenti lineari |
| - sorgenti areali |
- sorgenti areali verticali |
| - sorgenti puntuali mobili |
|
Oggetti Speciali
| - semafori |
- aree con restrizioni sul livello
sonoro |
| - simboli grafici |
- punti di rilievo acustico |
| - aree economiche |
- aree di zonizzazione |
La geometria delle sorgenti può essere associata con 11 diverse definizioni logiche
come strade, ferrovie, industrie, impianti sportivi ecc.
Il numero di elementi lineari rappresentanti sorgenti e ostacoli, che può essere gestito
all'interno di una singola sessione di calcolo, dipende dalle dimensioni della RAM. La
configurazione standard per 32 MB RAM può gestire più di 250.000 elementi lineari. È
inoltre possibile la paginazione su disco. La dimensione totale del modello per un singolo
run può anche aumentare, in quanto LIMA supporta la segmentazione logica o areale. Il
calcolo del livello sonoro può essere effettuato su una griglia di dimensioni massime
pari a 32.000x32.000 punti. I risultati delle simulazioni possono essere combinati in modi
diversi.